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molly
(Samstag, Sep 8. 2018 09:49 PM)
hab nur ein paar stichproben gemacht bei gängigen waren. absoluter quatsch
Kurprinz_Andi
(Mittwoch, Aug 1. 2018 05:37 AM)
Sind die Preise für Bernsteingarten / Welt 3 hier noch aktuell ????
Neuling
(Dienstag, Jul 17. 2018 03:59 PM)
„General Sobald das Feature im Spiel implementiert wurde, wird es auch hier zu sehen sein.“ sind die general talente nicht schon seit über einem jahr im spiel??
KasimortesKasimortes
(Dienstag, Mrz 13. 2018 12:48 PM)
Hey Gunfighter. Genau kann ich es dir leider nicht sagen, aber ich hab es auf dem Schirm 🙂

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Hier möchte ich den Platz nutzen Pläne für zukünftige Berechnungen zu zeigen, und die Vorschläge und Wünsche aufzunehmen.

Nutzt bitte die Kommentarfunktion um Wünsche zu äussern oder Vorschläge zu machen.

 

Aktuell geplant:
Priorität hoch:

– Gebäudedurchsatz auf DB Buffs umstellen
– Gebäudedurchsatz Spezialfüller Minen/Brunnen/Bauernhöfe/Holzfäller
– neue Buffshinzufügen (Regenbogenschnee etc)
– 220er General
– gildenmünzen und belohnungen anlegen
– Änderungen an Kopfgeldjäger
– Weihnachts event anlegen
– Maya Event anlegen
– warentypen nachpflegen (Söldner + Tauschbare Gebäude inkl. Deko)
– warenvotes aufräumen (siedler,ep etc raus)
– sonderfälle in wertberechnung (siedler) automatisiert
– beim Loot eintragen bei selbst gespielten Abenteuer manuell den AB preis angeben.
– detail auswertung der rohstoff chancen effektiv nach loot Auswertung
– datum des letzten votes in der preisliste zeigen

Priorität niedrig:
– persönliche Preisliste anlegen
– warenpreiskurve
– Taktikkartendatenbank custom edit
– Kostenanalyse für Goldmünzenproduktion
– Dyn-A-MAP
– Userprofil: Forenbeiträge/Taktikkarten/etc
– erstellen einer gesamtwirtschaft und dem daraus resultierenden gesamt ertrag
– neue spielwelten einbinden (evtl. auch internationale)
– Kategorie für Kaufmann (lohnt deko box? etc)
– searchkey generator im handelswarenrechner
– looteintragen bug beim wechseln zwischen gekauft/gespielt gehen die slots verloren
– „Gibt es ein Tool wo ich meine Anzahl vorhandenen Einheiten eingeben kann und das Tool mir Abenteuer die ich mit den verfügbaren Einheiten bestehen kann vorschlägt?“
– Warenvote Peaks kappen / Interface zur manuellen justage -> Problem SDS auf Steppenwald
– Eintragen von Entdecker results -> Statistik (angefordert von bachperle)
– Warenvote Alarmfunktion zum Überwachen der aus dem Ruder laufenden Votes.
– Militär Einheiten Wertumrechner
– Ertrag pro Woche Statistik
– direkt link in warenpreiusliste zum wvote (vorausgefüllt)

28 Antworten auf Roadmap / Wishlist

  • Bei der Looteingabe bei DSP ist Lootslot 3 falsch – dort sind zweimal Eisenschwerter aber keine Pferde zur Auswahl.
    Wann gibt es zu den Loots die ersten Übersichten?

    Christian

  • Ich würde gerne das Ei finden.

    Das ist nun ein einseitig ausgeprochener Initiativantrag.

    Und jetzt 🙁 ?!?!?

  • Ein Wunsch: Bei den Warenvotes auch den klassischen „Tauschhandel“ berücksichtigen, statt ausschließlich den Verkauf gegen Goldmünzen. So dass man auch z.B. einen Handel eintragen kann „50k Kohle gegen 5k Armbrüste“ oder so. Ich denke es wird dann zwar wahnsinnig komplex, dies im Handelswarenrechner zu berücksichtigen, aber trotzdem ein nettes Feature 🙂

    • Kasimortes

      Hi. eine nette Idee.
      Leider scheitert das nicht daran, dass es zu kompliziert wäre, sondern daran, dass ich das für unmöglich halte.
      die Basis aller Berechnungen ist „was ist warenmenge 1 von Warentyp x in Münzen wert?“
      Wenn ich jetzt einen Ware A -> Ware B Handel einpflege muss ich am Ende also irgendwie auf münzen kommen.
      Ein Ansatz wäre Ware B in gm umzurechnen und somit den Preis von A zu bestimmen der eingetragenen wird.
      Oder doch eher genau andersrum ? -> i dont know!

      • Ja, im derzeitigen, „einfachen“ Prinzip rechnest du mit der „Basiswährung“ Münzen. Es wäre halt eine Aufbohrung. z.B.

        1 € = 1,29 $US
        1 US$ = 96 Yen
        Als Basiswährung Euro wäre demnach 1 € gleich 123,80 Yen. Sind aber 124,5. Okay, ist nicht die Welt, aber du verstehst was ich meine.

        Du könntest – von der Logik her – das Script (Performance?) in etwa so formulieren:

        x mal Ware A = y mal Ware B
        Wenn in Datenbank mehr als z Einträge (im Zeitraum von z.B. den vergangenen vier Wochen) in dieser Umrechnung vorhanden sind,
        nehme die Summe aller Werte für A,
        teile es durch die Summe aller Werte für B (=Mittelwert für A nach B bilden),
        multipliziere es mit x und
        gebe es als y aus.

        Else if (Fallback): Rechne (wie gehabt) über Goldmünzen.
        😎

        • Okay, der Fehler steckt im Detail: wie diese „Werte“ wieder zurück fliessen in die Münz-Berechnungen.
          Ich tausche z.B. 110 G-Barren gegen 200 G-Erz. Regelmässig. Das müsste demnach auch den „Münz“-Preis für Golderz (63gm) „drücken“ und den für Goldbarren anheben (53gm). Tut es aber mit o.g. Formel aber nicht. Ich sag ja, ist halt komplex! 😀
          Da muss ich mir aber doch die Frage stellen: Haben die Waren beim direkten Warentausch nicht einen anderen „Wert“, als im Tausch gegen Geld? Oha, jetzt wird’s philosophisch 😀

          • Kasimortes

            Schön, dass du es selber erkannt hast 🙂
            Aktuell fehlt mir auch eine gute Lösung für dieses problem.
            Vielleicht fällt uns ja irgendwann mal eine ein 🙂

  • das Abenteuer „Der Verloree Schädel“ fehlt noch unter den Abenteuern…
    wäre schön, wenn der auch noch ergänzt würde
    Danke

    Christoph

  • Siedler_Daniel

    Ich hätte gerne eine Art Einheitenrechner… Also, dass man sagen kann, was ist eine Milliz in Rekruten wert… Das dürfte möglich sein, in dem man anhand der Warenvotes und der benötigten Warenmenge erst die Milliz rechnet, dann den Rekruten und die Milliz dann durch den Rekruten dividiert.

  • Ein Button bei loots fürs Premium wäre hilfreich

  • Hallo Kasi,

    in Deiner Abenteuerliste die beim Loot-Eintrag ja schon recht unfangreich ist,
    befinden sich auch Oster-Klick-Abenteuer.

    Da in diesen Abenteuern aber keine Verluste zu beklagen sind (weil nciht gekämpft wird) und es auch keine Belohnung gibt, kann man diese der übersicht halber auch entfernen.

    MfG st2309

  • R-A-B-A-U-K-E

    Guten Tag zusammen.
    ch vermisse den Talentbaum für den Entdecker und das man bei Loot eintragen auch PRemium eintragen kann :mrgreen:

  • Ja, Talentbaum für die Entdecker wäre echt fein. Danke schon im Voraus! 😀

  • R-A-B-A-U-K-E

    Moin Kasi 😀

    Mir ist aufgefallen das beim Warenvote das verbesserte Lagerhaus fehlt 😉

  • Hallo Kasi, hätte nen Vorschlag:
    Für den Warenrechner sollten die Werte ein „Verfallsdatum“ haben, so dass Warenvotes die älter als z.B. 1 Monat oder 6 Wochen nicht mehr in die Preisberechnung mit einbezogen werden. Falls seit dem keine neuen Votes für die Ware eingegangen sind, könnte eine Meldung daneben stehen wie z.B. „Achtung, dieser Preis wurde zuletzt am dd.mm.yy eingegeben.“

    Preise für z.B. Silos und Wamü sind explodiert im Vergleich zu den vorhandenen Daten. Die Inflation steigt schneller, als das es das arithmetische Mittel (höhö) abbilden kann.

  • Hallo

    Bitte die „Mitarbeiter des Monats“-Plakette bei den Warenvotes aufnehmen! Danke und Grüsse

    Astarte

  • Hi ho ,

    hätte hier mal n wünsch.

    es kommt öfter mal vor das man im chat gefragt wird , was muss ich denn mitnehmen , also an truppen für den loot , der eine sagt 1 reiter , der andere sagt 2 reiter wiederum jemand anderes sagt 5 rekken .

    jetzt mein wunsch , wie wäre es wenn man eine liste der ats `s erstellen würde , wo man die anzahl der truppen mal eben durch checken kann , wie bei den taktikkarten , halt nur als loot tabelle.

    you know what i mean ???

    wäre doch mal ne idee 😉

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